컴퓨터언어/네트워크(5)
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TCP vs UDP
TCP UDP 데이터 전송 전 연결 설정 데이터 전송 전 연결 미설정(=비연결형) 1:1 전송 1:다 전송 단계별 데이터 전송상황 체크하여 신뢰성 있는 데이터 전송 데이터 전송상황 미체크, 비신뢰성 데이터 전송 스트림전송계층 서비스 제공, CRC체크, 재전송기능 지원 복구기능x, 수신된 데이터 순서 재조정기능 지원x HTTP, FTP(x.21), Telnet, SMTP(x.25), POP, IMAP DNS, 인터넷게임, SNMP, TFTP, NFS, NETBIOS
2020.08.06 -
라우팅 프로토콜의 종류
RIP 최초의 라우팅 프로토콜 거리벡터 알고리즘 활용 30초 주기로 전체 라우팅 정보 갱신 변화 업데이트 시 많은 시간 소요 라우팅 루프 발생 가능 IGRP RIP의 문제점 개선을 위해 시스코에서 개발 네트워크 상태를 고려하여 라우팅(대역폭, 속도 등) OSPF 링크상태 알고리즘 활용 발생한 변경 정보에 대해 ROP보다 빠른 업데이트 토폴로지에 대한 정보가 전체 라우터에 동일하게 유지 멀티캐스팅 지원 다익스트라 알고리즘 이용 BGP 규모가 큰 네트워크의 상호 연결 대형 사업자(ISP) 간의 상호 라우팅
2020.08.06 -
스위칭 - 회선교환과 축적교환
회선교환(Circuit Switching) 교환기 내부에 존재하는 교환 회로들의 연결 작업을 통해 수신 측에게 데이터 전송 일반 전화에 해당하는 기술 양측이 한번 연결되기가 힘들어서 그렇지, 연결된 후에는 빠르고 실시간 처리됨 속도가 항상 일정한 고정대역폭 사용 에러/흐름제어를 사용자가 함 축적교환(Store and forward Switching) 전달되는 데이터가 축적 교환기에 일시적으로 저장된 후 전달되기 때문에 저장 시에 데이터의 변환(트랜잭션; 암호화, 번역 등)을 시킬 수 있다. 따라서 이기종 간 통신인 인터넷이 가능케 되었다. 이메일, 카톡, 영상통화에 해당하는 기술 양측이 동시에 연결되지 않아도 메시지(통째로) 또는 패킷(쪼개서) 형태로 축적되기 때문에 느린 속도에도 사용됨 속도가 일정하지..
2020.07.13 -
네트워크 관련 신기술
👍 네트워크 관련 신기술 👊 IoT (Internet of Things, 사물인터넷) 정보통신기술을 기반으로 실세계(Physical World)와 가상 세계(Virtual World)의 다양한 사물들을 인터넷으로 서로 연결하여 진보된 서비스를 제공하기 위한 서비스 기반 기술 유비쿼터스 공간을 구현하기 위한 컴퓨팅 기기들이 환경과 사물에 심겨 환경이나 사물에 심겨 환경이나 사물 그 자체가 지능화되는 것부터 사람과 사물, 사물과 사물 간에 지능 통신을 할 수 있는 M2M(Machine to Machine)의 개념을 인터넷으로 확장하여 사물은 물론, 현실과 가상 세계의 모든 정보와 상호 작용하는 IoT 기념으로 진화함. 주요 기술로 스카트 센싱 기술, 유무선 통신 및 네트워크 인프라 기술, 사물 인터넷 인터페..
2020.07.12 -
통신 시스템의 발전
👍 통신 시스템의 발전 순서 👊 고대의 봉화 지금 컴퓨터가 0과 1로 표현하듯이, 전쟁으로 영토를 확장하던 고대에는 봉수대에서 불을 피워 연기의 유무로 정보를 주고받았다. 👊 모스 부호 전기, 소리, 빛으로 만든 신호의 길고 짧음으로 정보를 주고 받음 모스부호를 전기신호로 만들어 원거리에서도 사용할 수 있게 한 것이 전신기다. 👊 벨의 전화기 음성에도 에너지가 있음을 이용하여, 송수화기에 있는 탄소가루를 가지고 운동에너지와 전기에너지를 호환시킴 👊 교환기(Switch) 기존 전화기로 송신측과 수신측을 직접 연결하다보니 통신회선 비용이 많이 드는 문제를 해결하고자, 중간에 교환기를 두어 비용절감 초기에는 진공관 이용 👊 SAGE 최초의 컴퓨터를 이용한 데이터 통신 시스템 반자동 방공 시스템(군사용)으로 사..
2020.07.09