페이징 기법 관련 용어 정리
👍 페이징 기법 주기억장치(메모리)만을 이용하여 프로그램을 여러 개 적재하기에는 멀티태스킹을 중시하는 현대에 맞지 않다. 프로그램을 여러 개 돌린다는 것은 쪼갠 조각들을 제한된 메모리에 꽉꽉 눌러담았다는 뜻이고, 실행 개수가 많을수록 하나의 프로그램 동작에 필요한 소스코드가 덜 적재되어 결국 성능저하를 일으키기 때문이다. 이는 결국 큰 프로그램 전체를 순차 적재함으로써 나타나는 메모리 용량 문제다. 따라서 각 프로그램을 모두 다루는 것이 아니라 당장 필요한 부분만을 골라 그때그때 적재하는 방법이 필요해졌고, 동시에 주기억장치가 아닌 보조기억장치의 특정 부분(가상기억장치)에서 용량제한 없이 프로그램의 실행을 담당하도록 한 것이 "가상기억장치 다중프로그래밍 방식"이다. 그리고 가상기억장치 내에서 프로그램을 ..
2020.06.30